Grundig presenta su primer catálogo con realidad aumentada de la mano de Pangea Reality

26 septiembre, 2017

Grundig acaba de presentar su primera aplicación móvil con funciones de realidad aumentada (RA) integradas, diseñada por Pangea Reality. La app permite visualizar electrodomésticos en cualquier lugar usando un dispositivo táctil. Se trata de un catálogo digital con modelados 3D que puede reproducir una nevera virtual en el hogar de los clientes.

La primera fase de la actualización de este servicio funciona de forma muy simple: las páginas del habitual catálogo impreso de Grundig sirven de marcador para recrear una nevera o un lavavajillas en la pantalla de una tablet o un móvil.

De esta manera, los clientes y futuros compradores de Grundig tienen a su disposición una herramienta de consulta que les ayudará a elegir qué producto se ajusta más a las necesidades de casa, teniendo especial cuidado con la ubicación definitiva y las medidas exactas de los aparatos.

La gama de productos incluye, por el momento, televisores, frigoríficos, lavavajillas y lavadoras. Todos ellos forman parte de la línea Hogar de Grundig. La firma alemana establece así una correlación coherente al ofrecer productos modernos que buscan hacer la vida de los consumidores más fácil junto a un servicio de RA aplicado al catálogo que refuerza imagen de la marca en un punto delicado de la compra: comprobar que el producto encaja con su destino definitivo.

La app es, por una parte, un catálogo en sintonía directa con lo ofrecido en la web de la marca, pero también es un muestrario en completo 3D que permite conocer mejor el electrodoméstico, sus dimensiones, su aspecto y sus características.

Desde PANGEA, que han explicado recientemente su experiencia produciendo catálogos con RA como el de Grundig España, apuntan que una de las razones detrás de la iniciativa para montar un catálogo con RA, es que se trata de “(…) una excelente manera de mejorar las funciones de un catálogo, tanto impreso como digital, (…) para potenciar la experiencia de su uso. Con ella se puede mostrar un producto realista y en 3D que ayuda en el proceso de compra”.

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Visualiza planogramas en 3 minutos y con un solo dedo

26 julio, 2017

Planogramas Mobile es una app con la que se puede construir un display de producto en solo unos pocos minutos. Basta con un dedo para configurar y visualizar un expositor completo en 3D. Esta herramienta reduce los tediosos inconvenientes a la hora de diseñar planogramas y exponérselos al vendedor final, y permite hacerlo fácilmente desde una tablet o un teléfono móvil.

El planograma se diseña directamente sobre un modelo en 3D con el aspecto final del producto. Esa imagen, además de ser totalmente interactiva, se puede ubicar digitalmente en el espacio real que ocupará gracias a la tecnología de Realidad Aumentada que incluye.

Según Raimon Homs, socio fundador de Pangea Reality, la tarea de elaborar y presentar un planograma es una de las más frustrantes para el equipo comercial, por eso “queríamos crear la solución definitiva a este problema. Hemos convertido un proceso muy complicado en algo ágil y sencillo que cualquiera dentro del equipo de trade marketing puede ejecutar”.

Planogramas Mobile también permite generar presupuestos, calcular ofertas y aplicar descuentos con el fin de poder cerrar el trabajo de gestión conjunto al cliente. Todo esto lo convierte en un editor muy completo para configurar las dimensiones del lineal y arrastrar los productos con un solo dedo para elegir cantidad y variedad de los mismos. El proceso se realiza todo el tiempo con un modelo 3D de alta calidad sobre una interfaz táctil.

Una vez terminado el diseño se puede exportar en archivos PDF o JPG para presentarlo al cliente y, si surgen cambios, es posible editarlo en cualquier momento desde la aplicación. También permite calcular rápidamente porcentajes de ocupación, grupos por categorías y el coste total o unitario del expositor, así como aplicar descuentos. En un sentido puramente práctico, Planogramas Mobile es una herramienta que pretende acabar con los dolores de cabeza del equipo de ventas.

La app está disponible tanto para smartphones como para tablets, de modo que el agente comercial y los retailers puedan abordar con flexibilidad las tareas de planogramación.

La tecnológica Pangea Reality lleva años trabajando activamente para conseguir la transformación mobile de empresas muy diversas. Productos como Planogramas Mobile identifican un problema y aportan una solución que hace más sencilla la vida de los profesionales. Así ellos pueden concentrarse en las tareas que necesitan mayor atención.

 


Las apps ocultas y de uso interno que utilizan las grandes empresas

25 abril, 2017

Las aplicaciones móviles ya no son tan solo un servicio que las empresas ofrecen al usuario final, a sus clientes, sino que son herramientas de uso interno que las organizaciones utilizan diariamente para gestionar y optimizar sus procesos y recursos.

Las empresas utilizan cada vez más las apps en su actividad diaria, sin importar su sector o tamaño, aunque las que más y mejor las han incorporado son las grandes corporaciones. Así, el canal móvil se ha afianzado como la mejor manera de tener a los equipos de trabajo conectados e informados, muchas veces para agilizar aspectos de la intranet que se han quedado obsoletos.

Según explican desde Pangea Reality, empresa pionera en España en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, los departamentos de Recursos Humanos son los que están haciendo una mayor utilización de las apps para optimizar procesos internos. Algunos de los ejemplos que mejor ayudan a ilustrar esta implementación de las apps en el ámbito empresarial serían los siguientes:

  • Apps para la Comunicación Interna: habilitan un canal fácil y directo al bolsillo del empleado sin ser intrusivo. Permiten segmentar a quién llega la información y distribuir contenido móvil con un diseño que se adapta a su imagen corporativa.
  • Apps para el OnBoarding: acompañan a los nuevos empleados en su puesta a punto antes de empezar a trabajar en la empresa, ofreciéndoles toda la información que necesitan sobre la organización, su lugar y puesto de trabajo. También es una manera de recibir la información que el empleado tiene que facilitar a la empresa antes de incorporarse a la plantilla, como, por ejemplo, la talla del uniforme, confirmación de lectura de documentos, datos de su perfil profesional, etc.
  • Gestión del (des)conocimiento mediante gamificación. Sirve para ofrecer a los empleados microcápsulas de formación adaptadas al móvil, que normalmente tienen una duración de entre 3 y 12 minutos. El contenido se adapta a lo que cada empleado necesita y ofrecen un alto grado de jugabilidad para incentivar su uso regular.
  • Realidad Virtual. Tienen múltiples utilidades. Por ejemplo, las apps de realidad virtual sirven para mostrar a las nuevas incorporaciones cómo será el primer día del trabajo, o para poder evaluar a los candidatos en diferentes situaciones propuestas.

En general, todas estas aplicaciones móviles de uso interno se adaptan a la realidad de cada empresa, y permiten obtener desde un feedback estadístico, hasta comentarios y likes de los empleados gracias a módulos más sociales.

La tecnológica española Pangea Reality está trabajando activamente en la transformación mobile de las empresas, ayudando a encontrar la mejor solución en cada caso para aprovechar las ventajas de la movilidad en los procesos internos de estas organizaciones. 

Acerca de Pangea Reality http://www.pangeareality.com/


Pangea Reality participa en una app de Realidad Aumentada para los smartphones con Tango, la nueva tecnología de Google

21 noviembre, 2016

pangea-reality-logoEl pasado 1 de noviembre Lenovo presentó el smartphone Phab 2 Pro, el primero del mercado que incorpora la revolucionaria tecnología de Realidad Aumentada de Google, llamada Tango.

Tango es un conjunto de sensores y un software de visión por ordenador que ofrece una experiencia de Realidad Aumentada con el smartphone nunca antes vista. La tecnología Tango permite que el teléfono escanee el espacio que le rodea para integrar elementos 3D a través de la Realidad Aumentada de una manera mucho más realista. Así se multiplican las posibilidades de uso del dispositivo móvil, desde la educación al entrenamiento, a través de diferentes aplicaciones y utilidades.

La tecnológica española Pangea Reality, pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual en España, ha desarrollado una app en exclusiva para el lanzamiento mundial del Phab 2 Pro de Lenovo, el primer smartphone que incorpora Tango.

La aplicación desarrollada por Pangea, Wild Wild Race, está preinstalada en el Phab 2 Pro. Se trata de un juego de carreras en Realidad Aumentada que permite crear un circuito de la misma forma que se construye un Scalextric, pieza por pieza. Todo el recorrido se genera virtualmente con la Realidad Aumentada. Además, el usuario puede ambientar el circuito con diferentes complementos de attrezzo: volcanes, plantas carnívoras, fuego, saltos, pistas de hielo, etc. Gracias a la tecnología Tango, Wild Wild Race promete una experiencia de juego en Realidad Aumentada única hasta la fecha.

Pangea Reality trabaja desde hace 5 años en proyectos de Realidad Aumentada, especialmente en dos ámbitos: campañas de publicidad y apps de entretenimiento, y catálogos aumentados y herramientas de equipos comerciales para sectores de decoración, mobiliario y trade marketing.

Pangea Reality tiene una amplia experiencia en la creación de juegos con Realidad Aumentada, la misma tecnología que utiliza Pokémon GO. En este campo ha desarrollado multitud de proyectos, como los tattoos con Realidad Aumentada HOLOZ (holozdigitaltoys.com) y Cheetos, los animales virtuales del zoo de Moscú o la mascota de BP, BiPi.

Más información en http://www.pangeareality.com/


El salón Hostelco también se podrá visitar a través de la realidad virtual de Pangea Reality

20 octubre, 2016

pangea-reality-logoEl uso dela Realidad Aumentaday dela Realidad Virtualya está a la orden del día en muchos ámbitos. El sector servicios es uno de los que más y mejor lo están incorporando. La hostelería y la restauración utilizan estas tecnologías para mostrar sus productos de manera virtual y captar la atención de los usuarios en sus displays y stands.

En la próxima edición de Hostelco, el Salón del Equipamiento para la Restauración, Hotelería y Colectividades, líder a nivel nacional y referente europeo, que se celebrará entre el 23 y el 26 de octubre en Fira Barcelona, se podrá comprobar como la Realidad Virtual está cada vez más presente. Pangea Reality, empresa pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual en España, ha creado una experiencia en Realidad Virtual para mostrar las novedades que las marcas presentarán en el Salón.

pangea-reality-imagen4Gracias a unas gafas Oculus Rift, el visitante se verá transportado a una ciudad futurista en la que se verán todas estas novedades. Posteriormente, se podrá desplazar libremente observando las novedades en Realidad Virtual, su información técnica y dónde pueden encontrarlas.

Según explica Roger Pastor, cofundador de Pangea Reality, “las posibilidades que ofrece la realidad virtual hacen corta cualquier lista de usos que se haga. Sus aplicaciones son innumerables y en muchos sectores, y en los próximos años su crecimiento será espectacular”. Con más de 5 años de experiencia, Pangea Reality es una empresa que desarrolla proyectos mobile en España, trabajando para importantes empresas y marcas. En los últimos meses, Pangea Reality ha desarrollado proyectos de realidad virtual en campos tan diversos como el de la industria, la educación, la vivienda o la publicidad, y en este último proyecto en colaboración con Hostelco, en la restauración y hotelería.

Más información en http://www.pangeareality.com/


Cómo las aplicaciones móviles están transformando las empresas

13 octubre, 2016

pangea-reality-logoHace años que las empresas, especialmente las medianas y grandes corporaciones, iniciaron una transformación sin precedentes condicionada por las innovaciones tecnológicas. Internet fue el primer gran protagonista de este cambio, y ahora, unas décadas después, son las aplicaciones móviles las que están actuando de punta de lanza.

Cada vez son más los negocios que utilizan las apps en su día a día, y no solo en  aquellas empresas que ofrecen sus servicios y productos a los usuarios vía aplicación móvil. Las empresas, sin importar su tamaño o sector, han ido incorporando estas apps en sus procesos internos, en la gestión de su negocio. Esto ha sido posible gracias a la cercanía y la inmediatez que proporcionan las apps y a la gran penetración de esta tecnología en la sociedad: en España, más del 85% de la población tiene smartphone y 23 millones de personas son usuarios activos de aplicaciones.

Según explica Raimon Homs, cofundador de la empresa española Pangea Reality, pionera en proyectos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, “todas las empresas pueden aprovechar las capacidades de los móviles para optimizar procesos y mejorar su trabajo”. En este contexto, su división de apps móviles está desarrollando herramientas para los departamentos de RRHH, comercial y marketing de grandes empresas.

Una de ellas es la app Connect, que permite que la comunicación empresa-empleado sea más rápida, fluida y sencilla de mantener que nunca. Los responsables de la comunicación interna pueden segmentar por equipos e intereses y hacer llegar los mensajes adecuados directamente al bolsillo de los empleados.

pangea-reality-imagen3Otra tecnología que está calando cada vez más en las empresas por esta vía es la Realidad Aumentada. “Actualmente, es una de las mejores herramientas con las que cuentan las equipos comerciales, ya que les permite estar sincronizados con sus plataformas existentes, y pueden mostrar todos los productos de sus catálogos en Realidad Aumentada y en 3D”, explica Raimon Homs.

La Responsabilidad Social Empresarial también está cambiando gracias a estas innovaciones, pues permite a las empresas involucrar a sus empleados, y en definitiva a la sociedad, en sus proyectos RSC. Por ejemplo, Pangea Reality está desarrollando, junto a la Fundación Empresa y Clima (Observer de las Naciones Unidas en España), una app que permite que los empleados de una gran empresa hagan seguimiento de sus emisiones de CO2 y se conciencien para reducirlas, tanto de forma individual como colectiva.

En definitiva, esta transformación digital está abriendo nuevas posibilidades en los negocios en forma de apps que generan un retorno por sí solas, y creando divisiones nuevas en las empresas.

Más información en http://www.pangeareality.com/


Por qué la realidad aumentada arrasa en la industria del entretenimiento

20 julio, 2016

holoz pandaEl éxito fulgurante del último lanzamiento de Nintendo, Pokémon GO, ha puesto sobre la mesa una evidencia que el sector de la industria del entretenimiento venía constatando en los últimos años: la gente, sea aficionada o no a los videojuegos, quiere realidad aumentada.

Las cifras que se mueven alrededor de Pokémon GO, lanzada hace solo una semana y únicamente en tres países (Estado Unidos, Nueva Zelanda y Australia) son mareantes. Esta app de realidad aumentada está batiendo todos los récords de aplicaciones móviles: en solo 3 días ha conseguido más descargas que los superventas Candy Crash, Clash of Clans, Clash Royale o Tinder, incluso ya se aproxima al mismo número de usuarios activos que tiene Twitter. El 60% de sus usuarios la utiliza más tiempo (43 minutos diarios) que otras aplicaciones tan conocidas como WhatsApp (30 minutos), Instagram (25 minutos) y Snapchat (22 minutos). Esto ha hecho que el valor de las acciones de Nintendo se haya disparado en tres días hasta en un 41%. Se calcula que la multinacional ya ha ganado en Bolsa con esta app más de 10.000 millones de euros. 

En España, una de las empresas pioneras en realidad aumentada es Pangea Reality, que trabaja desde hace 5 años en proyectos relacionados con esta tecnología. Su cofundador, Roger Pastor, explica que la clave del éxito de Pokémon GO radica en que “de repente, la frontera entre lo real y lo digital desaparece, dando paso a un modo de juego en el que tú eres el protagonista mientras te mueves por el mundo real. Los Pokemon que marcaron a más de una generación de jugones están viviendo en el mundo real por primera vez en la historia, y todo gracias a la realidad aumentada.”

holoz arañaCon cifras más modestas que las conseguidas por la app de Nintendo, Pangea Reality ha lanzado en los últimos años aplicaciones de realidad aumentada que siempre han superado con creces el éxito previsto. Uno de sus últimos lanzamientos, que presentó en el pasado Mobile World Congress, ha sido HOLOZ, unos tatuajes con realidad aumentada que permiten interactuar al usuario con calcomanías y ver aparecer animales terrestres, marítimos o insectos corriendo por tu cuerpo.

El proyecto HOLOZ nació después del éxito del pasado verano de las calcomanías Moovins de Cheetos, también desarrolladas por Pangea Reality y presentes en cada bolsa de patatas de la conocida marca, que consiguió más de 4 millones de partidas en 3 meses de campaña. Pangea también ha desarrollado los animales virtuales del zoo de Moscú o la mascota con realidad aumentada de la compañía multinacional energética BP, BiPi.

Pero la realidad aumentada trasciende del mundo de los videojuegos y de las apps de entretenimiento. Según explica Roger Pastor, cada vez estará más presente en nuestra vida cotidiana. “Nosotros actualmente estamos desarrollando proyectos en sectores tan distintos como el de la publicidad o los de la decoración y mobiliario, o trade marketing, a través de catálogos de productos aumentados y con herramientas de equipos comerciales basadas en esta tecnología”.

Más información en http://www.pangeareality.com/