Loxone España crece en 2017 un 40% más que el año anterior

13 febrero, 2018

 

  • El grupo ha facturado 57,5M€ a nivel global y exportado casi el 80% de sus ventas a más de 100 países
  • Este año el grupo prevé aumentar un 60% su facturación y reforzar la estructura comercial de forma internacional

Barcelona, febrero de 2018.- Loxone, empresa tecnológica focalizada en la industria de la Smart Home, ha cerrado 2017 con un aumento de la facturación del 40% en España. El grupo a nivel global ha facturado 57,5 millones de euros, lo que supone un incremento del 55% respecto a 2016.

Durante 2017 las exportaciones de Loxone correspondieron al 77,14% (74,35 en 2016) de sus ventas en más de 100 países a través de los más de 10.000 partners con los que cuenta en todo el mundo. Para su estrategia de crecimiento la compañía incorporó a un nuevo director internacional, Rüdiger Keinberger, para liderar así el cambio de política internacional en los países que ya cuentan con una delegación directa de la marca, como es el caso de España con su sucursal en Artés (Barcelona). Esta incorporación también se llevó a cabo para  dirigir la apertura de nuevas empresas reconocidas como distribuidoras oficiales de la empresa en países como Irán, Australia o Noruega. En sus planes de crecimiento Loxone también ha contado con el desarrollo y comercialización de nuevos productos de iluminación (Péndulo Slim o los LED Spot) y seguridad (NFC Code Touch).

“Durante el año pasado se consiguieron grandes avances para Loxone como grupo y para la delegación española. El lanzamiento de productos de iluminación, así como los nuevos pulsadores exclusivos como el Touch Surface fueron clave para el crecimiento y la inclusión del sistema Loxone en proyectos Smart Home. Este año esperamos seguir con la tendencia positiva y de elevado crecimiento que ha tenido Loxone desde su creación y superar las cifras del año anterior, respondiendo a un mercado con una demanda creciente de edificios y hogares inteligentes”, afirma Meritxell Esquius, Responsable de Marketing de Loxone en España. La inauguración del Showroom en España en junio del 2017 ha facilitado también que usuarios finales y profesionales experimenten y puedan entender el funcionamiento de una Smart Home real.

Para este año, la tecnológica tiene previsto aumentar su facturación en un 60% globalmente y reforzar la estructura comercial a nivel internacional. El objetivo es dar soporte a las empresas partners para crecer de forma conjunta e incrementar así la facturación en cada proyecto.

Fundada en 2009, Loxone lidera el mercado de las Smart Home con su solución Miniserver. A día de hoy existen más de 60.000 hogares inteligentes que usan la tecnología de Loxone y la app de la compañía ya ha superado las 300.000 descargas por parte de usuarios que controlan su smart home desde esta aplicación.

Acerca de –

La empresa Loxone se fundó en 2009 para revolucionar el mercado de la Smart Home con su potente Miniserver. Actualmente ya es uno de los líderes en esta tecnología y proporciona a sus usuarios una solución domótica completa e integrada, totalmente preparada para el presente y el futuro. El grupo, con más de 260 empleados, se divide en tres partes: organización de los mercados, estrategia y desarrollo y centros de competencia. Loxone es una de las empresas con más rápido crecimiento de la industria Smart Home.

La sede central del grupo es Loxone Electronics GmbH y se encuentra en Kollerschlag, Austria. Thomas Moser y Martin Öller son los fundadores propietarios de la empresa. En la sede se desarrollan las bases de producto y estrategia de la Smart Home de Loxone.

La organización se expande a través de sucursales en nueve países donde incorporan equipos de ventas y soporte referente a Loxone Smart Home (Estados Unidos, Inglaterra, Francia, España, Italia, Suiza, República Checa, Benelux, Austria).

Empresas que forman el grupo:

Core Development & Estrategia: Loxone Electronics GmbH

Centros de competencia:

Loxone Smart Engineering GmbH (software y hardware)

Baudisch Electronic GmbH (video portero y accesos)

Loxone Lighting GmbH (hardware y software en iluminación)

Loxone Multimedia GmbH (soluciones de audio)

Loxone Lighthouse GmbH (consultoría de negocios)

Eworx Network & Internet GmbH (soluciones IT y software marketing)

Anuncios

Vuelve el concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards de la UPC School

13 febrero, 2018

 

Abiertas las inscripciones para participar en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018, un certamen organizado por la UPC School que llega a su sexta edición consecutiva para premiar los mejores proyectos proyectos de estudiantes, jóvenes desarrolladores y pequeños estudios indie de reciente creación en el ámbito de los videojuegos. Se repartirán 7.500€ para un total de cuatro premios independientes.

La UPC School abre una nueva convocatoria para este concurso, pensado para impulsar el joven talento en videojuegos, ayudarles a construirse un futuro profesional en la industria del entretenimiento y difundir nuevos proyectos emergentes.

 

La sexta edición de este certamen recoge 4 premios independientes, en la categoría videojuegos. El Premio al Mejor Videojuego – Social Point, elegido por un jurado, abierto a todo tipo de público y premiado con 3.000€; el Premio al Mejor Videojuego Mobile, dotado con 1.500€; la Mención del Público, que premia el videojuego más votado por el público, con una cuantía de 1.500€ y el Premio UPC, que se dirige a todos aquellos grupos de los que, como mínimo, la mitad sean o hayan sido alumnos de la UPC o de la UPC School. En el caso del Premio UPC el premio es de 1.500€.

 

Las propuestas en la categoría videojuegos podrán presentarse hasta el 4 de marzo de 2018.  Para registrar el proyecto en esta primera fase sólo es necesario presentar los datos básicos del videojuego y los componentes del grupo; un pequeño vídeo con las diferentes fases del juego y un documento descriptivo con la información del videojuego. De los proyectos presentados, el 8 de marzo se abrirán las votaciones del público. De esta votación directa del público, ya tendremos el primer premiado: la Mención del Público. Las votaciones del público y la valoración de un jurado profesional darán como resultado a los finalistas, que conoceremos en la web de upcvideogames.com el 18 de abril de 2018.

 

El 25 de mayo se realizará en gran acto de entrega de premios 3HMA 2018. Como en las últimas ediciones, está previsto que el acto cuente con una conferencia a cargo de un profesional internacional de la industria de los videojuegos, la exposición de los proyectos finalistas y networking con sus creadores y la clásica gala de entrega de premios.

 

Más información y participación al concurso:

 

http://upcvideogames.com/

 

 

La UPC, líder en el ámbito de los videojuegos y la animación

 

La Universitat Politécnica de Catalunya (UPC) es una de las universidades europeas con una formación más sólida en el ámbito de los videojuegos y la industria multimedia, con más de 12 años de privilegiada experiencia docente siendo referentes en todo el Estado con el apoyo de más de 30 empresas del sector, nacionales e internacionales, tales como King, Social Point y Ubisoft.

 

La UPC ofrece formación, tanto de grado como de máster, en videojuegos, animación, arte digital y multimedia. Con el máster en Diseño y Creación de Videojuegos y el máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos, ambos impartidos en Barcelona. Desde el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC impulsa tres grados oficiales: el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital; el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el Grado en Multimedia.

 

 

Material de la Jornada 3HMA 2017:

 

Galería de imágenes: https://www.flickr.com/photos/upcschool/albums/72157685224487096

Vídeo: https://vimeo.com/224298219