La Sagrada Familia se convierte en nueva zona prime de locales comerciales

16 abril, 2014

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Buenas Migas abre nueva ‘focaccería’ en la Sagrada Familia de la mano de la consultora Cat Real Estate, especializada en locales comerciales en zona prime.

Las cadenas líderes en restauración como Buenas Migas ocupan más del 50% de la superficie de una de las principales zonas turísticas y comerciales de la capital catalana.

Barcelona, 16 de abril de 2014.- Los locales comerciales de la Sagrada Familia tienen puesto el cartel de ‘completo’. La demanda de locales en la zona continúa y a pie de calle el espacio está limitado para las nuevas marcas que buscan instalarse en esta parte de la ciudad.

De hecho, según informan desde el grupo Cat Real Estate, que se consolida como una de las consultoras más activas en el sector del retail, especialmente en locales comerciales en zona prime de ciudades como Madrid o Barcelona, la Sagrada Familia está ganando metros comerciales y cada vez son más las marcas, tanto de lujo como low cost, que exigen instalarse en esta zona debido a la gran afluencia de turistas.

El nivel de los precios de los alquileres en esta parte se iguala, y en ocasiones, es superior a los locales sitos en Rambla Catalunya, pudiendo llegar a los 70 € /m2 /mes en el caso de locales con buena fachada. “Teniendo en cuenta que la restauración ocupa más del 50% de los locales comerciales, y que le siguen las tiendas de souvenirs (24%) y las joyerías (9%), es lógico que la firma barcelonesa de cafeterías quiera estar presente en esta zona de la ciudad de Barcelona, por su dinamismo y especialmente por el turismo que es el responsable y el que garantiza las ventas”, añade Nacho Castella, Director de Cat Real Estate.

En su afán por continuar su expansión en el mercado español, la firma Buenas Migas ha apostado por la consultora inmobiliaria para abrir su nueva tienda situada en Sagrada Familia, 17 de la Ciudad Condal. El Grupo Cat Real Estate, que ha liderado en los últimos cuatro años el mercado de inversión inmobiliaria en Barcelona y Madrid y que cerró 2013 con un patrimonio gestionado de 288 millones €, continua interviniendo en las operaciones más relevantes.

La Sagrada Familia, situada en el centro de Barcelona, se ha transformado en uno de los signos de identidad más universales de la ciudad, siendo 3.176.970 el número de turistas que la visitaron el año pasado. Según el patronato de la Sagrada Familia, durante 2013 el 60% del público que visitó el templo diseñado por Gaudí era europeo. Entre alemanes, ingleses, italianos y franceses sumaron el 32% del total de las visitas. En cuanto a los turistas españoles, un 3,3% fueron visitantes catalanes y un 10% procedían de otras comunidades de España.

Acerca de Cat Real Estate: http://www.catrealestate.com/webapp/
Cat Real Estate Estate és una consultora inmobiliaria con sede en Barcelona que este año cumple sus diez años de existencia. La empresa está especializada en la gestión de patrimonios inmobiliarios para family office y gestiona un patrimonio de 240 millones €.

La dirección de la compañía va a cargo de: Nacho Castella Casas. Profesional del sector con más de ocho años de experiencia en el sector inmobiliario de Barcelona. Ha estado seis años en Busquets Gálvez como Director Comercial y dos años en Landscape (Filial inmobiliaria del Grupo Banco Sabadell) como Responsable Comercial del Patrimonio del Grupo. Es Licenciado en Derecho por la UPF y Master en Dirección de empresas Inmobiliarias por la UB. Ha intervenido en el asesoramiento de importantes operaciones de ubicación de grandes empresas en Barcelona.


Flumotion, proveedor de plataformas de vídeo online de Telefónica

16 abril, 2014

Flumotion - Logotipo - Horizontal - RGB - AFLa empresa de servicios de streaming Flumotion ha sido seleccionada por Telefónica como proveedor para los proyectos de plataforma de vídeo online en España para las empresas que son clientes de la multinacional de telefonía española. 

Gracias a la firma de este acuerdo, Telefónica  ofrecerá la plataforma de Vídeo Online de Flumotion a sus clientes de grandes empresas.

flumotion pantallazoAsí, las empresas clientes de Telefónica podrán simplificar la gestión y mantenimiento del contenido audiovisual, ya que la plataforma facilita un control total de todo el contenido online del video y del tráfico que genera, desde su creación hasta su publicación y análisis de resultados. Además, al ser multi dispositivo permite llegar al 100% de la audiencia.

La plataforma de Vídeo Online de Flumotion soporta todos los formatos de audio y video del mercado, y gestiona todo su contenido (categorización, creación de canales, listas de reproducción, subtítulos…), en calidad HD, con funcionalidad de búsqueda y multi dispositivo. Uno de los puntos fuertes es el análisis de los resultados, facilitando información de usuarios recurrentes, su ubicación o desde qué dispositivos se ha visualizado el contenido, entre otros. Y es precisamente esta analítica la que permite monetizar la inversión en el video online.

Más información en

http://www.flumotion.com

http://grandesempresas.telefonica.es  


TakeU, nueva división de Business Intelligence y Big Data de Grupo Fhios

15 abril, 2014

Logo FhiosTakeU  nace como la nueva división  especializada en Business Intelligence y Big Data del Grupo Fhios. Esta nueva marca, fundada por Iván Cubiles y Eva Rodríguez, que juntos suman 25 años de experiencia en Business Intelligence y estrategia empresarial, apuesta por una nueva fórmula que combina consultoría y soluciones de negocio, ofreciendo  desde la línea más tradicional del Business Intelligence, hasta los aspectos más novedosos del Big Data.

Así, las principales áreas de trabajo de esta nueva división de Fhios  son el desarrollo de una estrategia de Business Intelligence y la ayuda a empresas para explotar los beneficios de Customer Intelligence. Además, TakeU desarrolla soluciones de negocio innovadoras por la incorporación de la explotación de datos a través de Business Intelligence, y próximamente presentará su nuevo producto: una plataforma de gestión de empresas de retail.

Según explica Iván Cubiles, TakeU nace con el propósito de conseguir que el Business Intelligence sea utilizable para todo tipo de usuarios. “Estamos viviendo un cambio de modelo en el liderazgo. Antes muchas decisiones estratégicas se basaban en la intuición, en cambio, ahora, se ha profesionalizado el proceso de gestión y del management que nos lleva a tomar decisiones basadas en datos.”

Este factor y el periodo de exceso de información en el que nos encontramos, hacen que el Business Intelligence sea la manera de transformar datos en información fiable para tomar decisiones.

Bajo el lema “smart thinking para tu empresa”,  TakeU realiza proyectos de consultoría basados en la generación de valor para el cliente, la usabilidad y la accesibilidad de la información. En definitiva, se trata de que la empresa disponga de tecnología como servicio, no como fin. 

takeu fotoTakeU, Smart Thinking para tu empresa

TakeU es una empresa participada por el Grupo Fhios que ofrece consultoría de Business Intelligence completa, desde la puesta en marcha de su estrategia hasta su ejecución, en línea a la última tecnología en Big Data. El objetivo es que las empresas dispongas de tecnología como servicio, no como fin. Para ello, además de consultoría, desarrolla soluciones y productos basados en Business Intelligence. Iván Cubiles y Eva Rodríguez son sus socios fundadores. 

Más información de TakeU en:

http://www.takeu.es/es

Grupo Fhios, smart fresh consulting

La fusión entre las compañías XMS y Conzentra dio lugar a finales de 2012 a Grupo Fhios, consultora que a través de las personas y la tecnología da respuesta y solución a necesidades digitales de los clientes, y que está participada por SIX, Inspirit y un grupo de emprendedores de startups. Al grupo empresarial también están vinculadas otras empresas y partners de  referencia en sus sectores, como Zyncro, The Etailers  o Ethos. El Grupo Fhios desarrolla soluciones tecnológicas en diferentes áreas de negocio: sistemas, delivery, outsourcing, marketing digital (Atraczión), mobile (Zinkapp), business intelligence y big data (TakeU) y wearable. En la actualidad, el grupo cuenta con una plantilla de 150 personas y tiene presencia en 6 países: España (Sant Boi y Barcelona, donde tiene sus sede), Estados Unidos (Silicon Valley), México, Brasil, Argentina y China (Shanghái).

Más información de Grupo Fhios en:

http://www.fhios.es/

http://www.fhios.es/blog/


Camisetas Baratas cierra el primer trimestre con un crecimiento del 20% respecto al mismo período de 2013

15 abril, 2014


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  • La plataforma prevé seguir aumentando su demanda e incrementar la facturación en un 15%
  • En el último año han ampliado el departamento administrativo, de diseño y de producción

Barcelona, 15 de abril de 2014.- Camisetas Baratas, plataforma de personalización textil online ha experimentado un crecimiento en sus ventas en el primer trimestre de 2014 del 20% respecto al mismo período del año anterior.  La empresa, que ha ampliado el número de trabajadores en plantilla para hacer frente a la demanda del mercado, prevé seguir aumentando su facturación este año.

camisetas-baratas2Con más de seis años de experiencia en el sector y siendo los primeros que acuñaron el término de camisetas low cost, Camisetas Baratas continúa expandiendo su modelo de negocio a través de la web bajo el concepto de “camisetas personalizadas, baratas y rápidas”. La empresa, que nació en un principio dirigida en exclusiva a la publicidad textil de producto y servicio, amplió su abanico hacia el campo de las organizaciones no lucrativas, organismos públicos y grupos musicales, entre otros. La compañía ha cerrado el primer trimestre del año con un 20% en ventas superior que en el mismo trimestre de 2013 y tiene previsto que la demanda para 2014 experimente un incremento de un 20%, llegando a aumentar su facturación en un 15% debido a la tendencia de los usuarios en realizar más pedidos pero en menores cantidades que de un tiempo atrás hasta el momento vienen observando.

Recientemente, Camisetas Baratas ha ampliado su departamento administrativo, de diseño y producción, con la incorporación de 9 personas en plantilla. Al mismo tiempo han incluido en su web un nuevo sistema de venta donde los precios varían según la urgencia del pedido.  La empresa trabaja con las mejores marcas europeas, tintas y materiales de alta calidad y ha evolucionado gracias a ellos de camisetas low cost a HQ low cost (high quality low cost).

Acerca de – http://www.camisetas-baratas.com/


Uno de cada tres matrimonios ha conocido a su actual pareja por internet

15 abril, 2014

Según datos publicados y recogidos por mobifriends.com, el portal de encuentros gratuito en internet, uno de cada tres matrimonios ha conocido a su actual pareja a través de la red.

Entre los que establecieron su relación online, un 45% lo hizo en webs de citas.

Barcelona, 15 de abril de 2014-. En la actualidad existen muchos matrimonios y parejas que llevan muchos años juntas, que han conocido a su actual pareja en sitios de encuentros en internet. Las webs de citas se han convertido en una potente herramienta de comunicación que están ganando terreno y adeptos en cuanto a la búsqueda del amor se refiere. Muchos internautas ya han comprobado como el amor que surge a través de internet es igual de estable y satisfactorio que el que se inicia por cauces normales, en una cafetería, un bar o un centro de ocio.

Datos de un informe recogido por mobifriends.com, el portal de encuentros gratuito en internet, una de cada tres parejas de casados se conoció a través de la red y entre los que establecieron su relación ‘digital’, la mayoría lo hizo en webs de citas (45,01%). De hecho, según datos propios de mobifriends.com, un 40% de hombres y un 33,52% de mujeres de 30 a 39 años, se ha registrado en el portal con el objetivo de buscar una relación estable. Le sigue un 52,76% en el caso de los hombres y un 64,70% de mujeres de la misma edad que buscan la amistad como tipo de relación.

Si hace unos años conocer a alguien a través de la red no era algo que se viese con normalidad, actualmente sucede todo lo contrario. Cada vez son más las personas que deciden probar suerte y se registran en estas páginas para hacer amigos o buscar pareja, y el resultado puede ser una relación igual de satisfactoria y estable que la que se inicia físicamente en cualquier lugar.

El amor puede irrumpir en la vida de las personas de muchas y diferentes maneras. Las prisas, la falta de tiempo y el estrés, son responsables, en parte, que las relaciones cambien y que la gente opte por otros caminos más rápidos para conocer gente o bien encontrar el amor.

En la actualidad el portal, que sigue sumando usuarios y está presente en 33 países entre los que se encuentran España, Andorra, México, Perú, Argentina, Venezuela, Colombia y Estados Unidos, continúa creciendo y ofreciendo un servicio de alta calidad y gratuito.

Acerca de mobifriends– http://www.mobifriends.com, m.mobifriends.com y blog.mobifriends.com

El portal mobifriends.com, creado en Barcelona y que cuenta con una patente internacional, es un servicio para conocer gente gratis a través de Internet y el móvil, y está disponible en español, catalán e inglés. A través de mobifriends.com el usuario puede ligar, buscar pareja, hacer amigos o buscar personas con las mismas aficiones. El servicio, concebido de un modo totalmente intuitivo y accesible y que es 100% gratuito, divertido y muy fácil de usar, permite también al usuario enviar mensajes, mobis (divertidos mensajes animados), chatear con texto, y verse y oírse con la webcam y el micrófono en el vídeo chat.


La primera app gratuita para llamar a teléfonos de emergencia consigue 5.000 descargas en dos semanas

15 abril, 2014

verticalalign-e1393167500470 copiaLa aplicación gratuita Help Me – SOS Internacional ha sido descargada en dos primeras semanas desde su lanzamiento por más de 5.000 usuarios. 

La empresa española A© It´s possible ha desarrollado esta App de emergencias, la más completa y sencilla de utilizar que existe en el mercado. Es gratuita y permite llamar a los teléfonos de emergencia (policía, ambulancia o bomberos) del país o zona geográfica del mundo donde se encuentre el usuario en ese momento.

Aunque las descargas son en su mayoría de España, Alfredo Pérez, uno de sus creadores, ha detallado que la aplicación también está teniendo muy buena acogida a nivel internacional, y ya la han descargado usuarios procedentes de 70 países, como Colombia, Argentina, México Estados Unidos, Inglaterra, Venezuela y Chile, entre otros. La App está disponible en 35 lenguas, se configura automáticamente con el idioma del smartphone y con los números de emergencia del país en el que se encuentra el usuario; y si no se dispone de cobertura 3G, la aplicación se puede configurar manualmente para poder acceder a los números de emergencia del país seleccionado.

Help Me – SOS Internacional está pensada para ayudar a las personas en cualquier situación de emergencia. Según Alfredo Pérez, varias ONG’s han comprobado eficazmente todo su potencial y funcionalidades y la han convertido ya en una App imprescindible en los smartphones de sus trabajadores y voluntarios alrededor del mundo que la utilizan como herramienta base de auxilio para todo tipo de emergencias.

Help Me – SOS International está disponible tanto para iPhone como para Android. “Nuestro objetivo es intentar conseguir que esta aplicación sea una de las herramientas favoritas e imprescindibles en el smartphone de todo usuario, ya que proporciona a este un plus de confianza en su seguridad física dado su fácil manejo y rapidez, lo que les permite pedir y recibir cualquier tipo de ayuda allá donde se encuentren”. 

Help Me – SOS International es útil, rápida, sencilla y muy eficaz gracias a su gran campo de acción, operando en más de 200 países y zonas geográficas del mundo. La App facilita mediante geolocalización la dirección física o las coordenadas GPS del lugar donde se encuentre el usuario, y además permite enviar estos datos fácilmente a través de SMS o email a la persona con la que le interese contactar en caso de necesidad.

Descargar aplicación iOS de Apple Store:

https://itunes.apple.com/us/app/help-me-sos-international/id815942027?l=es&mt=8

Descargar aplicación Android de Google play:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kovan.sos


El Congreso Mundial de la Gamificación llega a Barcelona

15 abril, 2014

gamification world congress logoEl Gamification World Congress(GWC), encuentro internacional de referencia en la utilización de mecánicas de juego para objetivos de negocio, celebra su tercera edición en España. La cita será en Barcelona del 22 al 24 de mayo en el World Trade Center.

La gamificación es la aplicación de los conceptos y  técnicas de juego en otros contextos como el marketing, recursos humanos, educación, equipos de ventas o innovación. Durante el Congreso se mostrará como el uso de la gamificación puede contribuir a potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo o la fidelización, creando experiencias siginficativas que inspiren la acción e involucren al usuario.

Expertos, analistas e investigadores de todo el mundo, se reunirán para exponer lo último sobre esta disciplina, en la que España es pionera junto con EE.UU. “En los últimos 3 años, en España han surgido gran número de empresas relacionadas con la gamificación, tanto consultoras, como plataformas, lo cual nos sitúa en el top 2 de la gamificación a nivel mundial, justo después de Estados Unidos”, afirma Sergio Jimenez, co-fundador del Gamification World Congress y fundador de GameOn! Labs.

Programa del Congreso y los Gamification Awards

El GWC se desarrollará en tres días repletos de talleres prácticos, charlas, casos de éxito, y talleres científicos, con más de 32 expertos y profesionales del mundo de la gamificación.

El día 22 se celebrarán 4 talleres enfocados al aprendizaje del diseño de técnicas de gamificación, impartidos por: Mario Herger, uno de los pioneros de la gamificación a nivel internacional; Andrzej Marczewski gestor de la intranet de Capgemini UK y uno de los principales analistas teóricos de este tipo de técnicas y Sergio Jimenez,  uno de los pioneros de la gamificación en España y Latino America.

El día 23, se exponen las conferencias principales, con más de 30 charlas, mesas redondas y casos de éxito de distintos ámbitos de la gamificación. Dentro del programa de charlas, el GWC contará con los principales referentes de la gamificación a nivel internacional como Kevin Werbach, profesor de la Universidad de Pensilvania o Brian Burke analista de la consultora Gartner, entre otros.

El punto y final a esta jornada lo pondrá el Gamification Afterparty, un evento de networking que permitirá la conexión entre profesionales del sector de la gamificación de toda Europa, y donde tendrán lugar los Gamification Awards.. “Estos premios reconocerán los proyectos más destacados del año y a sus creadores”,  apunta Iñaki Huarte, organizador de los  premios.

El día 24, último día del Congreso, tendrán lugar las sesiones de Science to Society, dos workshops de caracter científico-divulgativo, centrados en la aplicación de la gamificación en salud y educación.

La 3ª edición del Gamificación World Congress

Este año el Gamification World Congress se desplaza a Barcelona con el objetivo de facilitar la llegada de asistentes del resto de Europa, así como para acercarse a un nuevo público. En esta edición, más del 50% de los ponentes son internacionales, y se esperan más de 400 asistentes, con un 40% de asistentes de fuera de España. “ El Gamification World Congress se ha convertido en el evento de referencia a nivel EMEA de gamificación, y uno de los dos principales eventos a nivel mundial. Y sigue creciendo y desarrollándose para facilitar el desarrollo de un rico ecosistema de profesionales en este ámbito” afirma Jose Carlos Cortizo Co-Fundador del Gamification World Congress.

El GWC surgió en el año 2012 de la mano de Sergio Jimenez, Arturo Castelló y José Carlos Cortizo, quienes decidieron organizar un congreso internacional que permitiera reunir a los principales expertos en la materia y establecer una comunidad de profesionales en el área de la gamificación. 

Más información en http://www.gamificationworldcongress.com/


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